你知道植物娘大战僵尸在原作基础上加入了哪些新关卡吗?
- 游戏攻略
- 2025-11-04 18:57:03
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首先需要明确,“植物娘大战僵尸”并不是一款官方出品的游戏,而是由国内爱好者基于经典的《植物大战僵尸》进行二次创作的同人游戏,它最大的特色是将原本的植物角色全部“萌娘化”,即设计成可爱的少女形象,除了角色形象的彻底改变,游戏为了增加可玩性和新鲜感,也在原作关卡的基础上加入了许多全新的内容,这些新关卡主要可以分为以下几种类型:
全新的世界主题关卡
原作有白天、黑夜、泳池、迷雾、屋顶等主题场景,植物娘版在此基础上扩展了想象,加入了全新的世界背景,这些新世界通常伴随着全新的地图机制和敌人配置。

- 沙漠世界: 这是一个非常具有挑战性的新场景,来源自玩家社区讨论和游戏截图,在这个世界里,地形会发生变化,例如某些格子会变成流沙,停留在流沙格子的植物娘会缓慢下沉,经过一段时间后如果没能及时用特定道具(如木板)加固格子,该植物娘就会消失,僵尸们则可以在流沙上正常行走,这大大增加了防御的难度,要求玩家更谨慎地安排阵型和及时应对。
- 冰雪世界: 参考一些游戏实况视频,这个世界的整体背景是冰天雪地,关卡机制与天气效果挂钩,例如会随机出现暴风雪天气,期间所有植物娘的攻击速度会略微下降,而一些特殊的“冰雪系”僵尸可能会获得速度提升或冻结植物娘的能力,相应地,游戏也可能引入新的植物娘,比如拥有融化冰雪或提供保暖光环能力的角色,来对抗恶劣环境。
- 天空之城/云上关卡: 根据部分同人设定图和玩法描述,这是一个非常有创意的场景,战场设置在漂浮的云朵或空中平台上,地形不再是直线,可能会有上下起伏的平台或者需要搭建“藤蔓”才能种植植物的特殊格子,僵尸的来袭路径也变得更多样化,可能从空中索降或从背景中的飞艇上出现,打破了原作中固定的五条或六条线路模式。
基于植物娘角色设计的特色关卡
由于所有植物都变成了拥有个性、背景故事的“娘”,游戏自然会围绕这些新角色设计专属的关卡,类似于角色剧情模式。

- 角色挑战关卡: 可能会有一个名为“向日葵的歌谣”的关卡,在这个关卡中,玩家只能使用向日葵娘和少数几种防御型植物娘,关卡的目标可能不是消灭所有僵尸,而是在特定波数的僵尸进攻下,保证一定数量的向日葵娘存活,并收集到指定数量的阳光,这类关卡旨在让玩家更深入地体验特定植物娘的特色和玩法。
- 组合羁绊关卡: 一些同人创作会强调植物娘之间的“羁绊”关系,可能会有一个关卡强制要求玩家必须同时上场“豌豆射手娘”和“火炬树桩娘”,因为她们的组合能发挥出“火焰豌豆”的强大威力,关卡中的僵尸也是经过特殊配置的,只有利用这种组合攻击才能有效应对,从而教导玩家理解和运用角色间的配合。
- Boss挑战关卡: 原作中的僵王博士是最终的Boss,在植物娘版本中,根据一些同人设定,可能会加入全新的、更具“人形”或“萌化”特征的Boss,可能会出现一位“僵尸女王”作为某个章节的关底Boss,她拥有多个形态和独特的技能,比如召唤特定的僵尸小队、释放全屏减速光环等,需要玩家运用策略和不同的植物娘组合来击败。
特殊玩法与解谜关卡
除了传统的生存模式关卡,植物娘大战僵尸也借鉴了原作中的小游戏模式,并加入了新的创意。
- “植物娘连连看”: 这完全不同于原作的“宝石迷阵”或“砸罐子”,游戏画面会布满翻盖的卡片,卡片下隐藏着各种植物娘和僵尸的Q版头像,玩家需要翻开卡片,匹配成对的植物娘头像来消除它们,并防止僵尸头像积累过多,这是一种将塔防与益智消除结合的新鲜尝试。
- “守护女神像”: 在一些玩家的描述中,存在一种关卡,地图中央有一个需要保护的“植物女神像”,僵尸不再从屏幕右侧出现,而是会从四面八方涌向女神像,玩家需要围绕女神像建造一个圆形的防御阵线,战术思考从单向防御变成了全方位塔防,紧张感和策略性都得到了提升。
- 剧情解谜关卡: 由于加入了故事线,可能会出现一些非战斗为主的关卡,玩家需要利用不同植物娘的特殊能力(比如某个植物娘可以制造临时平台,另一个可以照亮黑暗区域)在场景中探索,解开谜题,推动剧情发展,这为游戏增加了RPG元素。
“植物娘大战僵尸”作为一款充满爱好的同人作品,其新增关卡的核心思路是在保留原作塔防精髓的同时,深度融合“萌娘化”的二次元设定,并通过引入新的地形机制、角色专属剧情和混合玩法,为玩家带来既熟悉又充满惊喜的游戏体验。 这些内容大多源自于广大同人创作者和玩家社区的分享、讨论与实况,展现了同人创作的无限活力。
本文由势芫华于2025-11-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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