还在找解压游戏?模拟山羊(终极版)的欢乐破坏你不试试?
- 游戏攻略
- 2025-11-05 16:40:47
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还在找解压游戏?《模拟山羊(终极版)》的欢乐破坏你不试试? 引用自触乐网文章《在<模拟山羊>里,做一只纯粹的坏山羊》及机核网Gadio播客节目相关讨论)
如果你最近感觉生活压力有点大,玩游戏都带着一种要做任务、刷装备的紧张感,那我真的得跟你聊聊《模拟山羊》了,这游戏,说它是个“游戏”都感觉有点过于正式了,它更像是一个官方出品的“BUG模拟器”和“物理引擎破坏沙盒”,它的核心玩法,用触乐网那篇文章里的话来说,扮演一只无法无天的山羊,在一个毫无防备的世界里横冲直撞”。

想象一下,你控制的不是拯救世界的英雄,也不是技艺高超的刺客,就是一只普普通通的山羊,但你这只山羊,拥有着堪比超级英雄的“破坏力”,你的日常就是在一个看似正常的小镇里,用你坚不可摧的羊头,撞翻路边的一切——行人、桌椅、汽车、脚手架……任何你看不顺眼的东西,都可以成为你冲刺的目标,机核网的电台节目里,几位主持人提到这一点时都笑得不行,他们说这游戏的精髓就在于那种“毫无理由的混乱”和“意想不到的物理反馈”,你撞飞一个路人,他可能会以非常诡异的姿势弹射到天上,然后挂在高高的电线杆上;你撞向一辆停着的汽车,它可能会像被火箭助推一样翻滚着砸进街边的咖啡馆,这种纯粹的、不负责任的破坏,带来的是一种最直接、最原始的快乐,是那种完全不用动脑子、只管发泄的爽快感。
《模拟山羊》的乐趣,很大程度上来自于它那“半成品”般的独特气质,游戏里充满了各种奇奇怪怪的BUG和穿模现象,但这些在其他游戏里会被玩家唾骂的问题,在这里却成了最大的笑点来源,你的山羊可能会因为卡进一个奇怪的角落而开始抽搐,然后像陀螺一样旋转着飞向太空;也可能在舔住一个物体后,带着这个物体一起进行违反物理定律的穿梭,触乐的文章精准地形容了这种体验:“《模拟山羊》的乐趣不在于完成目标,而在于发现那些开发者可能都没预料到的奇怪互动。”你永远不知道下一次撞击会引发怎样的连锁反应,这种不确定性正是惊喜和欢乐的源泉。

说到目标,《模拟山羊》其实也是有“目标”的,游戏里有很多稀奇古怪的成就,比如用特定的方式杀死山羊,或者找到隐藏的道具,但正如机核网讨论中提到的,这些目标更像是一种引导,把你引向地图上更诡异、更有趣的角落,你不会为了刷成就而焦虑,因为过程本身远比结果重要,你可能本来想找一个成就物品,却在半路发现了一个秘密的地下舞厅,然后就开始用头撞那些跳舞的NPC,把派对搞得一团糟,最后完全忘了自己最初要干嘛,这种自由自在、随心所欲的探索感,是很多设计精密的开放世界游戏都无法提供的。
《模拟山羊(终极版)》在原版的基础上,增加了更多的地图、更多的山羊变体(比如可以喷火的魔山羊、高大的长颈鹿羊等等)以及更多的“BUG”(官方故意加入的搞笑内容),这意味着你的破坏之旅有了更广阔的舞台和更丰富的工具,你可以在一张地图里扮演一只温顺(并不)的普通山羊,在另一张地图里就变成能翱翔天际的鹅羊(是的,有这种奇怪的东西),体验截然不同的捣蛋方式。
如果你厌倦了循规蹈矩的任务清单,受够了在游戏里还要“上班”的感觉,真的应该试试《模拟山羊》,它不需要你有多高的技巧,也不需要你记住复杂的连招,它需要的,只是你放下所有包袱,带着一点恶作剧的心态,去享受一场由你主导的、完全失控的混乱喜剧,就像触乐文章最后说的,在这款游戏里,“你可以暂时忘记自己是个严肃的成年人,重新变回那个只想看看把东西弄坏会怎么样的孩子。”这种纯粹的、傻乎乎的快乐,不就是最好的解压方式吗?
本文由苍夏蓉于2025-11-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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